Interview : Dimitri Giacoletto, Level Designer

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Avec la volonté de toujours rester à la pointe des dernières techniques de production, IAD a souhaité faire venir un intervenant travaillant actuellement sur “The Division 2, Warlords of New York”. Dimitri Giacoletto est Level Designer (L.D.) chez Ubisoft....
Interview : Alban De Luca Technical Artist

Interview : Alban De Luca Technical Artist

 Alban De Luca, Technical Artist et enseignant chez IAD nous parle de son expérience chez DontNod Entertainment sur le jeu Vampyr :   J’ai travaillé chez DontNod depuis juillet 2014 en tant qu’Environment Artist sur le projet Vampyr, pendant la période de...