Intégration de parang

Intégration de parang

– 1re année – Parang   Le but de l’exercice : Chaque étudiant devait faire l’étude d’un objet imposé (observer les proportions, comprendre l’enjeu d’une pré-production, etc.), puis le modéliser et enfin, intégrer le rendu...
Alley

Alley

– 4e année – Alley   Ruelle chaleureuse : Pour son projet de trois semaines, Cheryl a voulu recréer le concept d’Augusto Lara, qui met en lumière un lieu de passage, dans un quartier plein de vie.   Logiciels utilisés : Modélisation sur...
Portes Ouvertes le 23 avril

Portes Ouvertes le 23 avril

  Vous souhaitez vous former aux métiers du jeu vidéo?   Découvrez notre formation spécialisée et transformez votre passion en métier concret, dans un secteur en pleine croissance ! IAD vous ouvre ses portes le : 23 avril 2022 de 10h à 17h Venez découvrir...
Extrapolation

Extrapolation

– 2e année – Extrapolation   Le but de l’exercice : À partir d’objets du quotidien existants, nos étudiants devaient extrapoler ces objets pour en créer d’autres (bâtiments ou véhicules), et les intégrer dans l’environnement de...
Motocycles

Motocycles

– 3e année – Modélisation de moto   Roulez jeunesse : Exercice de modélisation avancée, 3e année. Logiciels utilisés : Modélisation sur 3DsMax Texture sur Substance Painter Intégration sur Unreal Engine   BMW R50 1955 par Andréa ILLE-LEULIETTE...