Journée d'immersion

– 4e année –

Luminara, la cité fantastique

 

Tout est procédural ! 🤯

Julien aime se challenger sur la technique et sa lumineuse cité bleue en est le parfait exemple ! 💪
L’une des références principales est la ville de Millishion, de l’anime Mushoku Tensei, avec ses toits bleus caractéristiques.

L’objectif de ce projet : fabriquer, placer et optimiser les variations des assets de manière procédurale, grâce aux logiciels Houdini et Unreal Engine 5.2 PCG (Procedural Content Generation). ⚙️

Les bâtiments, les affiches, les piles de livres… Tout est procédural ! Du coup c’est beaucoup plus facile de personnaliser les différents items, tout en gardant une cohérence graphique.

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