3D Environment – Colombages

3D Environment – Colombages

– 4e année – 3D Environment   Maison à colombages : Pour son dernier projet étudiant, Cheryl a créé un environnement paisible avec des bâtiments à colombages. Vous aimez son travail ? Retrouvez tous les travaux de Cheryl sur sa page ArtStation, juste...
Magical Witch

Magical Witch

– 4e année – Magical Witch   Des effets magiques : Pour son projet de fin d’année, Raphaël a créé un chara design complet et l’a habillé d’effet spéciaux magiques ! Pour définir son personnage de sorcière, il s’est inspiré de...
Intégration de parang

Intégration de parang

– 1re année – Parang   Le but de l’exercice : Chaque étudiant devait faire l’étude d’un objet imposé (observer les proportions, comprendre l’enjeu d’une pré-production, etc.), puis le modéliser et enfin, intégrer le rendu...
Alley

Alley

– 4e année – Alley   Ruelle chaleureuse : Pour son projet de trois semaines, Cheryl a voulu recréer le concept d’Augusto Lara, qui met en lumière un lieu de passage, dans un quartier plein de vie.   Logiciels utilisés : Modélisation sur...
Extrapolation

Extrapolation

– 2e année – Extrapolation   Le but de l’exercice : À partir d’objets du quotidien existants, nos étudiants devaient extrapoler ces objets pour en créer d’autres (bâtiments ou véhicules), et les intégrer dans l’environnement de...
Motocycles

Motocycles

– 3e année – Modélisation de moto   Roulez jeunesse : Exercice de modélisation avancée, 3e année. Logiciels utilisés : Modélisation sur 3DsMax Texture sur Substance Painter Intégration sur Unreal Engine   BMW R50 1955 par Andréa ILLE-LEULIETTE...