– L’école –

Les actualités de IAD

Interview : Alban De Luca Technical Artist

Interview : Alban De Luca Technical Artist

 Alban De Luca, Technical Artist et enseignant chez IAD nous parle de son expérience chez DontNod Entertainment sur le jeu Vampyr :   J’ai travaillé chez DontNod depuis juillet 2014 en tant qu’Environment Artist sur le projet Vampyr, pendant...

Sci-Fi Skull

Sci-Fi Skull

Détails Humanoïde robotique stylisé. Logiciel de modélisation : Zbrush Il s'agit d'une démonstration de la réalisation d'un concept directement dans Zbrush en évitant les collisions entre les différents meshs dans l'objectif de l'animé sur 3DSmax. En mesh en basse...