– 4e année –

Alley

 

Ruelle chaleureuse :

Pour son projet de trois semaines, Cheryl a voulu recréer le concept d’Augusto Lara, qui met en lumière un lieu de passage, dans un quartier plein de vie.
 

Logiciels utilisés :

Modélisation sur 3DsMax, Substance Painter et Designer pour les textures. Cheryl a également profité de ce projet pour expérimenter les trim decals, pour apporter du relief aux mesh modulaires, et le Pixel Depth Offset shader sur Unreal Engine 4.

 

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Props
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Evolution
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Évolution du projet
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