– 4e année –
Alley
Ruelle chaleureuse :
Pour son projet de trois semaines, Cheryl a voulu recréer le concept d’Augusto Lara, qui met en lumière un lieu de passage, dans un quartier plein de vie.
Logiciels utilisés :
Modélisation sur 3DsMax, Substance Painter et Designer pour les textures. Cheryl a également profité de ce projet pour expérimenter les trim decals, pour apporter du relief aux mesh modulaires, et le Pixel Depth Offset shader sur Unreal Engine 4.
Props
Évolution du projet
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