– 4e année –
3D Environment
Maison à colombages :
Pour son dernier projet étudiant, Cheryl a créé un environnement paisible avec des bâtiments à colombages. Vous aimez son travail ? Retrouvez tous les travaux de Cheryl sur sa page ArtStation, juste ici !
Logiciels utilisés :
La modélisation est réalisée sur 3DsMax. Cheryl a utilisé divers logiciels pour les textures, dont Photoshop, Substance Painter, Sampler et Designer. Les peupliers et le saule pleureur ont été travaillé sur Speedtree. Le tout rendu Unreal Engine 5.
Lighting
Props charrette
Évolution du projet
Roue à eau
Croquis Divers props
Matérial
Modularité
Détendez-vous dans notre galerie ici.