– 4e année –
Magical Witch
Des effets magiques :
Pour son projet de fin d’année, Raphaël a créé un chara design complet et l’a habillé d’effet spéciaux magiques !
Pour définir son personnage de sorcière, il s’est inspiré de nombreuses références qu’il aime telles que Final Fantasy, Genshin Impact, Bayonetta ou encore Card Captor Sakura !
Logiciels utilisés :
Modélisation sur 3DsMax, Substance Painter pour les textures. FX sur Unity, Raphaël a également testé le rigging et le skinning sur Houdini.
Retrouvez le portfolio de Raphaël ici.
Skinning sur Houdini
Texture style handpainting
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