Journée d'immersion
 

– Moon –

Ce projet a été réalisé durant le confinement par nos étudiants en 3e année.
L’action se déroule sur une station lunaire. Un problème non-identifié déclenche l’activation du robot de maintenance pour découvrir ce qu’il s’est passé…

Environment Art : Kélian BUIATTI et Stéphane CHARRÉ. Visitez leurs ArtStation en cliquant sur leurs noms !

Modélisation : 3ds Max, terrain sur World Machine
Texture : Substance Designer, Substance Painter, Photoshop
Moteur de jeu : Unreal Engine 4

Retour sur la pré-production ici.

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Point technique :

Ce gif illustre l’utilisation d’un blueprint (système de programmation nodale) dans Unreal Engine, qui permet de placer des objets 3D le long d’une curve.

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Splines
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Textes et Logos

 


 

Explorez la base lunaire…

La lune comme vous ne l’avez jamais vue !!