– Moon –
Ce projet a été réalisé durant le confinement par nos étudiants en 3e année.
L’action se déroule sur une station lunaire. Un problème non-identifié déclenche l’activation du robot de maintenance pour découvrir ce qu’il s’est passé…
Environment Art : Kélian BUIATTI et Stéphane CHARRÉ. Visitez leurs ArtStation en cliquant sur leurs noms !
Modélisation : 3ds Max, terrain sur World Machine
Texture : Substance Designer, Substance Painter, Photoshop
Moteur de jeu : Unreal Engine 4
Retour sur la pré-production ici.
Point technique :
Ce gif illustre l’utilisation d’un blueprint (système de programmation nodale) dans Unreal Engine, qui permet de placer des objets 3D le long d’une curve.
Explorez la base lunaire…
La lune comme vous ne l’avez jamais vue !!