Journée d'immersion
Stardust VR

Stardust VR

Détails Environnement SF en Réalité Virtuelle – Projet de deuxième année Logiciel de modélisation : 3DSmax Moteur de jeu : Unity Projet en réalité virtuelle de deuxième année spécialisation Graphisme. Ce projet ce base sur des plans d’architecte modifiés...
Art déco

Art déco

Détails Environnement Art Déco – Projet de troisième année Logiciel de modélisation : 3DSmax Le logiciel de texturing : Substance Painter Cet environnement Art Deco à été réalisé durant le premier trimestre par Anthony Ivanov, étudiant en troisième année...
Furi Boss

Furi Boss

Détails « The Beat », l’un des boss à affronter dans le jeu Furi (modèle 3D réalisé par Manuel Martin). Logiciel de modélisation : 3Dsmax / ZBrush Logiciel de texturing : Photoshop Le character design du personnage est signé Takashi Okazaki (mangaka d’Afro...
Quadbot

Quadbot

Détails Robot futuriste basé sur un design soviétique stylisé. Logiciel de modélisation : 3DSmax Le logiciel de texturing : Substance Painter Le Quadbot a été réalisé dans l’optique de l’intégrer dans une scène sur Unreal Engine et optimisé pour l’utilisation en...
Environnement sibérien

Environnement sibérien

Détails Environnent sibérien photoréaliste compatible VR. Logiciel de modélisation : 3DSmax Le logiciel de rendu : Unreal Engine 4 Cet environnement a été réalisé dans l’optique de l’intégrer dans une scène sur Unreal Engine et optimisé pour l’utilisation en réalité...