Journée d'immersion
Colts et Grenades

Colts et Grenades

Détails   Divers exercices de modélisation d’étudiants en 1ère année.   Flashbang 01 : Lucie Baccam Flashbang 02 : Pablo Chauvineau Colt 01 : Claire Aidam Colt 02 : Alexandre Champion Colt 03 : Olivier Dustegor Colt 04 : Eric...
Buggy – Exercice 2eme année

Buggy – Exercice 2eme année

Détails   Buggy – Projet de groupe de deuxième année   Logiciel de modélisation : 3DSmax Moteur de rendu : Marmoset   Projet de groupe de deuxième année spécialisation Graphisme réalisé par Cheryl BARDOL, Raphaël CHAUVET, Baptiste NAILLET et...
Old Cottage

Old Cottage

  – Old wooden cottage –   Projet individuel réalisé par Stéphane CHARRÉ, en 3e année spécialisation Graphisme. Modélisation : 3DSmax et Zbrush Texture : Substance Designer et Substance Painter Rendu : Unreal Engine 4 Cabane Recherche matériaux...
Au bureau

Au bureau

  Détails     Petit exercice de modélisation et texture pour bien démarrer l’année.   On apprécie les détails des traces de café, stickers et tiroirs ouverts, tous ces éléments qui donnent de la vie aux scènes !!   Logiciels : 3DSmax...
Orchestra Scene

Orchestra Scene

Détails   Modélisation de multiples Props puis mise en scène   Logiciel : 3DSmax & Photoshop Rendu : Marmoset   Projet individuel de première année par Raphaël Chauvet
Lodxel

Lodxel

Lodxel est un jeu d’arcade multi-joueurs en arène où les personnages et l’environnement évoluent au fil des victoires. Les joueurs s’affrontent à l’aide de boucliers rotatifs divisés en tiers de couleurs. Les projectiles tirés adoptent la couleur du...