Journée d'immersion
Old Cottage

Old Cottage

  – Old wooden cottage –   Projet individuel réalisé par Stéphane CHARRÉ, en 3e année spécialisation Graphisme. Modélisation : 3DSmax et Zbrush Texture : Substance Designer et Substance Painter Rendu : Unreal Engine 4 Cabane Recherche matériaux...
Lodxel

Lodxel

Lodxel est un jeu d’arcade multi-joueurs en arène où les personnages et l’environnement évoluent au fil des victoires. Les joueurs s’affrontent à l’aide de boucliers rotatifs divisés en tiers de couleurs. Les projectiles tirés adoptent la couleur du...
Hawaiian Diorama

Hawaiian Diorama

Détails   Environnement Hawaïen – Projet individuel de deuxième année   Logiciel de modélisation : 3DSmax et Zbrush Moteur de rendu : Marmoset   Projet individuel de deuxième année spécialisation Graphisme réalisé par Stéphane...
Portes ouvertes le 20 Avril !

Portes ouvertes le 20 Avril !

Nous avons hâte de vous accueillir de 10h à 17h pour nos prochaines portes ouvertes prévues cette année aux dates suivantes : 20 Avril Au programme : Démonstration en réalité virtuelle Présentation des logiciels de la formation Création d’un personnage en 3D sur...
Portes ouvertes le 8 décembre !

Portes ouvertes le 8 décembre !

Nous avons hâte de vous accueillir de 10h à 16h pour nos prochaines portes ouvertes prévues cette année aux dates suivantes : 8 Décembre Au programme : Démonstration en réalité virtuelle Présentation des logiciels de la formation Création d’un personnage en 3D...
Sci-Fi Skull

Sci-Fi Skull

Détails Humanoïde robotique stylisé. Logiciel de modélisation : Zbrush Il s’agit d’une démonstration de la réalisation d’un concept directement dans Zbrush en évitant les collisions entre les différents meshs dans l’objectif de l’animé...