par adminIAD | Juin 8, 2018 | Galerie
Détails « The Beat », l’un des boss à affronter dans le jeu Furi (modèle 3D réalisé par Manuel Martin). Logiciel de modélisation : 3Dsmax / ZBrush Logiciel de texturing : Photoshop Le character design du personnage est signé Takashi Okazaki (mangaka d’Afro...
par adminIAD | Juin 8, 2018 | Galerie
Détails Robot futuriste basé sur un design soviétique stylisé. Logiciel de modélisation : 3DSmax Le logiciel de texturing : Substance Painter Le Quadbot a été réalisé dans l’optique de l’intégrer dans une scène sur Unreal Engine et optimisé pour l’utilisation en...
par adminIAD | Juin 7, 2018 | actualite
Détails Humanoïde robotique stylisé. Logiciel de modélisation : Zbrush Il s’agit d’une démonstration de la réalisation d’un concept directement dans Zbrush en évitant les collisions entre les différents meshs dans l’objectif de l’animé...
par adminIAD | Juin 5, 2018 | Galerie
Détails Environnent sibérien photoréaliste compatible VR. Logiciel de modélisation : 3DSmax Le logiciel de rendu : Unreal Engine 4 Cet environnement a été réalisé dans l’optique de l’intégrer dans une scène sur Unreal Engine et optimisé pour l’utilisation en réalité...
par adminIAD | Mai 30, 2018 | Non classé
Nous avons hâte de vous accueillir de 10h à 17h pour nos prochaines portes ouvertes prévues cette année aux dates suivantes : 7 juillet 4 août 1 septembre Au programme : Démonstration en réalité virtuelle Présentation des logiciels de la formation...