Détails

Environnent sibérien photoréaliste compatible VR.

Logiciel de modélisation :

3DSmax

Le logiciel de rendu :

Unreal Engine 4

Cet environnement a été réalisé dans l’optique de l’intégrer dans une scène sur Unreal Engine et optimisé pour l’utilisation en réalité virtuelle.

Rien de pire qu’un monde ouvert avec de la végétation pour la réalité virtuelle !

Ce projet avait pour but de repousser les limites d’optimisation d’un décor extérieur. Les plaines sibériennes partiellement gelées étaient idéales pour limiter la présence de végétation.

Il s’agit ici d’une image capturée en 360° de l’environnement modélisé en 3D. Le rendu est bien inférieur au rendu réel de production que vous pouvez voir dans une vidéo ci-dessous :